游戏历史上的今天:《我们的太阳》在日本发售

2003年7月17日,《我们的太阳》在日本Game Boy Advance上发布。

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《我们的太阳》

在Konami仍忠于的时代,《我们的太阳》确实是一部非常出色的作品。当然,与其出色的游戏品质相比,在创造力方面,《我们的太阳》更加辉煌。

《我们的太阳》是Konami for Game Boy Advance是由GBA发布的ARPG游戏。游戏讲述了一个关于黑暗时代的故事,那个时代有一个吸血鬼,主角Django是一个吸血鬼猎人拿着枪德尔索尔一个使用吸血鬼最害怕的太阳作为弹药的枪支,前往首都伊斯特拉坎死者

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《我们的太阳》

怎么样,这是一个非常普遍的故事?

是什么让《我们的太阳》与众不同之处在于它的设计。这个游戏玩法结合了地牢探索,解谜和隐身。当然,你可以说你可以在GBA上找到一百种不同的游戏并结合这些类型的游戏玩法,但在GBA中,你可以玩这些游戏。我担心小岛秀夫的名字只有《我们的太阳》。

是的,事实上,从潜行游戏方法可以看出。这个游戏实际上有Kojima Sang的影子,尽管一直有一个说法,Hideo Kojima只是一个名字,隐形因素确实在这项工作中占了很大的比重。现场。

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《我们的太阳》游戏画面

而且《我们的太阳》让更多的人记住了新的一点,恐怕是它独特的卡带设计。《我们的太阳》将游戏卡带的设计与游戏机制的设计相结合是非常聪明的。在游戏中,我们使用Gun Del Sol作为弹药的枪,补充子弹的方法是照亮太阳是的,不是在游戏中照亮太阳,有必要让真正的太阳照耀在《?颐堑奶簟吠该骱惺酱糯稀?

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《我们的太阳》感光器

此外,当时的GBA没有背光,玩家需要在光线充足的区域玩,所以在一定程度上,这确实是一个非常合适的设计,尽管在阳光下玩GBA的经验更为一般但不,不可否认的是,这真的很有趣。

汹涌的河流中钓鱼。从现在开始,提醒您多年前,曾经有人用同样的星空看着你。

我是银河系的使者,我们明天会见到你。